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[会刊] 《轮语》第三期

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1#
发表于 2015-12-13 14:30:53 | 显示全部楼层
黄老板一直说着来讨论啊来讨论啊,一直没理他,主要是心不定,没有坐下来好好思考,刚刚帖子又彻底乱码了,平复了一会重新来回复。
在我看来,体训是车协会员互相接触和认识车协的一个最主要平台。对于老会员来说,体训是一个情感的寄托。
从我想达到的体训的目的来说:主要有三个。
1.互相熟悉的平台
2.慢慢的将车协的传统和故事传下去(这个是最重要一点)
3.引导整体氛围和导向
上个学期个人觉得比较成功的三次体训来说吧。
第一次是聊天环节中,聊天主题是你在车协印象比较深的一个人,采取的模式是我说到谁,谁再继续往下说,转一圈下来,给每个小会员都有机会来说。话题也比较简单,加之已经刚刚第一次拉练,彼此都开始有些熟悉,每个人都有话说,小会员的参与感都很强,整体氛围很好。最主要的是之前都基本上是主席团在说,这一次体训让更多的小会员参与起来,慢慢把发言权给他们,了解一些他们的故事。
第二次是当时那段时间天气不佳,几次活动都取消了,加之天气很冷,小会员没什么骑车的机会,也没了太多骑车的激情,很多人买了车子都不怎么骑。于是体训的时候主席团引导,聊了聊关于骑车的热情和梦想,通过我们和单车的故事,我们对骑行的热爱,来唤起他们的激情。体训完了之后效果很明显,带起了一波骑车的热潮。体训有很高的频率,可以及时发现一些整体氛围的问题,及时引导回来。
第三次感觉很好是游戏环节之中,玩的是那种动作传递猜词语。有所不同的是传递的词语是与车协相关 比如职务和传统以及拉练地点,能够通过他们如何来表现和猜出这个词来看出他们对这些的了解和认识。同时由于体训之中会有一些相对参加次数比较少的会员,对有一些会进行一些讲解,也能激发了解不多的会员的好奇心,吸引他们进一步去了解。通过这次游戏很明显也很欣慰的看出参加体训次数不同的会员的了解程度是不同的,这说明体训在每一次都是给他们能够或多或少带给他们一些东西的。
车协的日常活动主要是拉练和体训,拉练的时候由于队列骑行,能够有机会去聊的人只有骑在旁边的几个,所以体训突出成为传承一些传统的最重要平台。
对于体训的游戏,其目的性也应该不断变化,从一开始消除体能训练的枯燥性,增强趣味性的趣味游戏,到后来慢慢可以发展为一些具有目的性和意义的游戏,通过游戏去观察会员们的思考方式,从小细节中看出性格。游戏不能傻玩,游戏需要进行总结,作为体训的一部分,是为整体每次能带给小会员一些东西来服务的。
体训还存在一个问题,就是体训整体的系统是一个系列的,这次教带头盔,下次口号,再下次职务,再穿插传统,但是由于小会员不会不是连续来参与,车协对他们可能只是电视台的一个频道,随时换台进来又随时换台出去,不少中途加进来的会员发现自己一无所知,懵圈了,下次就不敢来了。
很多人都说到体训模式具有可复制性,那么复制不了就是要加入车协元素,之前觉得很好,但是不知道怎么做。觉得可以通过动动脑筋,改变游戏来实现。就比如说动作传词语传的是车协职务。需要我们多花些心思,但是能带出一次很不错的体训也是很有成就感的。
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